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Mostrando las entradas de mayo, 2017

Capítulo XV : ¡Los Dinosaurios llegan con fuerza en Agosto!

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Hola de nuevo Blobbieamigos míos, espero que se encuentren muy bien, en esta oportunidad les mostraré lo que serán  las formas más poderosas que llegarán al juego, los dinosaurios. En la expansión que llegará en Agosto, cada Blobbie tendrá un dinosaurio como protagonista, a continuación te los mostraré uno por uno. Empezamos este recuento con el dinosaurio del Blobbie Rojo , el temido : !Wow¡ vaya que esta forma es muy, pero muy poderosa. Tiene puntos en habilidad digno del rey de los dinosaurios. 50 puntos de ataque y 38 puntos en defensa hacen que sea una forma muy difícil de vencer, casi invencible. Con un costo altísimo de Blobbietranformación, se puede sospechar que habrán nuevas cartas cósmicas que facilitarán este tipo de convocación. Para el Blobbie Anaranjado ofrecerá esta forma: Siendo fiel a su estilo, las formas de color Anaranjado poseen muy bajo costo, lo que facilita su blobbietransformación. Una forma muy compacta y útil. Para el Blobbie Amarillo

Capítulo XIV: ¿Cómo armar un mazo competitivo Verde?

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Hola de nuevo mis Blobbieamigos, espero que se encuentren  muy bien y que hayan pasado un excelente fin de semana.  Siento mucho no postear diaramente cómo lo hacía en un inicio, pero la universidad me demanda demasiado tiempo. Sin más daré mi receta para armar un mazo Verde ultra competitivo! En primera instancia, si hay algo que destacar de esta gran baraja es su alto poder defensivo,es por ello que las emboscadas y los ataques no resultan ser tan efectivos contra esta baraja. Por otro lado, el punto negativo de este mazo es que la gran mayoría de formas son muy lentas, traducido al juego : es muy fácil que otras formas escapen a tus ataques. Teniendo en cuenta estos datos, esta es mi receta para el deck. Formas: 14 Rinoceronte x 3 Foca x 3 Tortuga x 3  Puercoespín x 3  Picozapato x 2 Blobbie Esencia : 11 Blobbie Esencia Verde  de 50 x 3 : 150 Blobbie Esencia Blanca de 20 x 7: 140 Blobbie Esencia Blanca de 10 x 1: 10

Capitulo XIII: ¿Cómo armar un mazo Rojo competitivo ?

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Hola Blobbie amigos, después de un tiempo nos volvemos a encontrar. Pero ya estoy de vuelta para brindarles todo mi análisis y conocimiento sobre Blobbiemundo. En publicaciones anteriores, he hablado sobre los mazos, sin embargo; estos mazos solo presentan una baraja básica. Si quieres jugarlo muy bien con sinergia debes comprar hasta 3 mazos más para jugar competitivamente. El día de hoy te daré la receta, según mi percepción, de cómo jugar el Mazo Rojo de manera competitiva. Quiero anunciarles que después de las recetas de cada deck competitivo ( de un solo color), haré recetas de decks mixtos, es decir combinando Blobbies de colores. Espero sea de su agrado, sin más aquí esta la receta del Mazo Rojo . Blobbies : 7 Blobbies Rojos. Formas : 15 - Elefante Rojo x 2 - León Rojo x 3 - Tiburón Rojo x 2  - Anaconda Roja x 3 - Cóndor Rojo x 2 - Ratel Rojo x 3 Blobbie Esencia : 11, total de Blobbie Esencia : 300 - Blobbie Esencia Roja de 50 x 3 : Esto d

Capítulo XII: El Tablero

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Hola de nuevo Blobbie amigos, espero que se encuentren muy muy bien y que cada día más les guste el asombroso mundo de Blobbiemundo. En esta oportunidad hablaré del Tablero del juego. El Tablero de Blobbiemundo posee diversas zonas, estas son: Mazo,Área Gris, Mini Mazo de Blobbies, Campo de Batalla, Zona de Blobbie Esencia, Trinchera, Ambientes y Vitalidad. A continuación explicaré a detalle cada una de estas zonas. 1) Mazo: En esta zona se coloca el mazo de cartas del jugador, la cantidad de cartas que puede tener un mazo es de 40 a 70 cartas, sin cortar los Blobbies. El deck se coloca boca abajo. 2) Mini Mazo de los Blobbies: En dicha zona se ubican los 7 Blobbies, pueden ser del color que desees, siempre y cuando la forma y la esencia coincida con dicho Blobbie. El primer jugador que se quede sin Blobbies en dicha zona pierde. 3) Campo de Batalla: Zona en donde los Blobbies lucharán entre sí. Puedes colocar los Blobbies que desees, considerando que un Blobbie

Capítulo XI: Entrevista a Jorge

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Entrevista a Jorge Hola Blobbie amigos ¿cómo están? espero que muy bien. Les comentó que pude entrevistar a Jorge Tello, creador de Blobbiemundo y el universo de los Blobbies. Le hice algunas preguntas respecto al juego y el futuro de este. Antes de publicar la entrevista, primero quiero que todos conozcan un poco de la trayectoria de Jorge. En primer lugar, Jorge ha trabajado en varios lugares de renombre como Apple y Adobe, además el ha formado parte del grupo desarrollado de programas de Adobe.   Después de ello, Jorge creó a los Blobbies, que son las criaturas que ya he hablado en anteriores artículos. Sí bien Blobbiemundo tiene menos de un mes de haber salido al mercado, el juego ha tenido un proceso de creación de casi 12 años. Por ende, este juego ha tenido mucho tiempo de desarrollo y estoy seguro que cumplirá sus expectativas. La página oficial de Blobbiemundo es  https://www.facebook.com/blobbiemundo/?fref=ts   La página oficial de Jorge es  https:/

Capítulo X: Cartas Cósmicas.

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Cartas Cósmicas Hola de nuevos Blobbie amigos, a continuación hablaré de las Cartas Cósmicas, el último tipo de carta de Blobbiemundo. Las Cartas Cósmicas son cartas que permitirán cambiar el rumbo de una partida como por ejemplo cambiar el ambiente, robar más cartas, etc. Existen 4 tipos de Cartas Cósmicas. Normales : Cartas que no poseen icono en su imagen Permanentes: Cartas Normales, pero que poseen un icono de alfiler, refiriéndose a que la carta no se va del campo después de ser utilizada.  Instantánea : Cartas que poseen una prioridad mayor a las Normales, es decir estas se resuelven antes que las Cartas Cósmicas Normales. Súper Instantánea :Cartas que poseen una prioridad mayor a las Normales e Instantáneas, es decir se resuelven antes que las Cartas Cósmicas Normales e Instantáneas.  Por ahora el juego no posee este tipo de cartas, pero se especula que en la primera expansión de agosto saldrán este tipo de cartas. Como ves, estas cartas son muy

Capítulo IX: Las Blobbie Esencia

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Blobbie Esencia Hola de nuevo Blobbie amigos, después de un breve descanso, seguiré con la redacción de artículos. Este fin de semana, tuve el agrado de poder conocer a Jorge Tello , creador del juego y de paso visite la tienda. En otro artículo hablaré de estas experiencias. Por otro lado, el día de hoy hablaré sobre las Blobbie Esencia, que son básicamente la energía que le damos al Blobbie para que pueda adoptar una determinada forma. Si bien, en el mazo de cartas puede estar constituido entre 40 y 70 cartas ( sin contar los 7 Blobbies), y solo puedes llevar 3 copias de cada forma y Carta Cósmica, puedes llevar la cantidad que desees de Blobbie Esencia sin exceder el valor de 300 energías. Existen 5 tipos de Blobbie Esencia. Alguna de ellas son blancas, es decir que pueden ir en cualquier mazo de cartas sin importar su color y , por otro lado, hay de colores que solo pueden utilizarse en el Blobbie del color correspondiente. 1) La Blobbie Esencia de 1 2) La Blobbie Es

Llegamos a las 1000 visitas!

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!Gracias a todos ustedes! Hola Blobbie amigos, el día de hoy estoy muy emocionado porque en muy poco tiempo el Blog ha recibido 1000 visitas!. El blog se creó el 3 de mayo del presente mes y la verdad es que me he quedado sorprendido con la  gran acogida que ha tenido hasta el momento! Si bien una gran cantidad de nuestros espectadores son del país natal del juego, Perú, hemos recibido muchas visitas de todo el mundo! Quiero agradecer a Perú, Estados Unidos, México, Argentina,Brasil, Honduras, Rusia, Irlanda, España, India, Japón, Singapur  e Indonesia por el apoyo mostrado hasta el momento. Esto me alienta a seguir trabajando para llegar a más países. Muchas gracias a todos! Muy pronto hablaré de la primera expansión del juego! Un fuerte abrazo, nos vemos!

Capitulo VIII : Mazo Violeta

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Mazo Violeta- Armamento Hola de nuevo Blobbie amigos, en el artículo anterior analicé el Mazo Índigo, mazo que se especializa en formas de alto nivel de camuflaje. Ahora toca revisar el último mazo de la presente expansión. El Mazo Violeta , cuyas formas destacan por su alto nivel de armamento. Primero hay que responder una interrogante : ¿ Qué es el armamento?  El armamento de alguna forma es el ataque no físico de dicha forma. Es decir, el ataque corresponde a ataques meramente físicos ( garras, embestida, etc)  y el armamento puede atacar con veneno, toxinas, etc.  Ahora bien, a diferencia del ataque, el armamento solo se puede utilizar cuando la forma de Blobbie es revelada y su vitalidad esta en 100 %. Al igual que la confusión, el armamento se mide con la defensa, si es mayor en comparación del Blobie del oponente, hieres al Blobbie del oponente y este se va dirigido a la zona gris. Sin embargo, un punto a tener en cuenta es que el armamento no aturde al oponente,

Capítulo VII : Mazo Índigo.

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Mazo Índigo- Camuflaje Hola de nuevo Blobbie amigos, en el anterior artículo analicé un nuevo tipo de habilidad : la percepción. En esta oportunidad hablaré de otro tipo de habilidad muy innovadora :, el camuflaje. En primera instancia, el Mazo Índigo destaca por que sus formas tienen altos puntos en Camuflaje. ¿ Qué es el camuflaje? El camuflaje es una habilidad que solo se pueda utilizar en la zona de Trinchera. Cuando decides emboscar al Blobbie del oponente se mide el camuflaje vs la percepción de la forma del oponente. Si el nivel de  camuflaje de tu forma es mayor que la percepción de la forma de tu oponente, la emboscada ha sido exitosa. De esta manera tu oponente no podrá utilizar velocidad, confusión ni armamento. Luego, se compara el ataque o armamento de tu Blobbie con la defensa de la forma del oponente, y si es mayor, el Blobbie del oponente es herido y pasa a la zona gris. La forma que posee más camuflaje del Mazo Índigo es el Pulpo Índigo . Es una fo

Capítulo VI: Mazo Azul

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Mazo Azul- Percepción Hola de nuevo Blobbie amigos, en el anterior artículo analizamos el Mazo Verde, cuya principal habilidad es la defensa. Hoy hablaré sobre una baraja muy peculiar, ya que su principal habilidad es evitar que sus formas sean emboscadas, este es el Mazo Azul: Percepción. Hemos hablado sobre mazos ofensivos, defensivos, veloces y de control, básicamente lo que la mayoría de  juegos de cartas nos ofrece. Esta es una de las novedades que nos trae el Blobbiemundo. Si los puntos en percepción de tu Blobbie son más altos que el camuflaje del Blobbie del oponente, la batalla pasa a ser tuya y con esto podrás contra atacar e eliminar a un Blobbie en el turno del oponente! La carta principal del Mazo Azul , es la Jirafa Azul .  Esta forma tiene elevados puntos de percepción, elevados puntos de ataque y defensa y una velocidad bastante imponente. Su costo es elevado, pero su forma lo vale. Seguramente te estarás preguntando si existen formas muy buenas y de

Capítulo V : Mazo Verde

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Mazo Verde- Defensa Hola Blobbie amigos, en el anterior artículo analizamos el Mazo Amarillo , en donde rescatamos su alto nivel de control sobre el oponente. En el presente artículo ahondaremos en el Mazo Verde , esta baraja destaca por sus altos puntos en defensa. La carta jefe del deck es el Rinoceronte Verde , una forma con altos puntos en ataque y en defensa. Además tiene puntos decentes en velocidad, en consecuencia la forma del oponente tendrá que poseer una forma muy alta en velocidad para poder escapar de esta poderosa forma. Una de las mejores cartas del Mazo Verde , es la Tortuga Verde que posee varias virtudes.Primero,tiene altos puntos en ataque, defensa y camuflaje, así que será una forma muy útil tanto en zona de combate como en trinchera y segundo que es óptima en dos ambientes : agua y tierra, lo que significa que ejercerá un control imponente en el campo. Para poder vencer a esta forma se puede utilizar la Carta Cósmica "Amnesia", lo

Capítulo IV : Mazo Amarillo

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Mazo Amarillo- Confusión Hola de nuevo Blobbie Amigos, en esta oportunidad analizaré el poderoso Mazo Amarillo, cuyas formas destacan por poseer puntos altos en confusión. Con esta habilidad podemos aturdir a las otras formas del oponentes con el fin de aturdirlos y poder contra atacar con la habilidad de  ataque o armamento. Una de las cartas principales del deck es la Rana Amarilla. . Esta forma es muy poderosa, ya que posee 15 puntos en confusión y, sumado a esto, tiene 15 puntos en armamento, por lo que la forma del rival corre gran peligro si no posee una forma alta en defensa. Sumado a esto, el costo de Blobbietranformación de esta forma facilita poseer un control en el juego de manera inmediata. Por lo que no debes dudar en llevar 3 copias de esta forma en tu deck. La Rana Amarilla no es la única forma que puede ejercer presión al oponente, ya que se encuentra presente la carta jefe del deck, la Morsa Amarilla. Su alto costo de Blobbietransformaci

Capítulo III: Mazo Anaranjado

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Mazo Anaranjado- Velocidad Hola de nuevo Blobbie Amigos, en esta oportunidad analizaré el mazo naranja, cuya habilidad destacada es la velocidad. De esta manera, las formas del Blobbie Naranja pueden usar esta habilidad para intentar escaparse del ataque de otro Blobbie o contra atacar con la Carta Cósmica Blobbiemorf! La carta principal de esta baraja es el Cocodrilo Anaranjado  , lo curioso de esta forma es que no destaca tanto por su velocidad, sino por sus otros puntos de habilidad: 20 en Ataque, 18 en Defensa, 11 en Percepción y 15 en Camuflaje. A su vez, lo que hace tan buena carta es que es óptima en tierra y en agua ; y el costo para poder transformar a esta poderosa forma es bajo, solo 34 Blobbie Esencias. Por otro lado, las demás formas del Mazo Anaranjado  sí poseen altos puntos en velocidad, como es el caso del Vencejo Anaranjado  , una forma de bajo costo de blobbietransformación que posee 30 puntos en velocidad ! siendo la carta más veloz del juego hasta e

Capítulo II : Mazo Rojo

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Mazo Rojo-Ataque Hola de nuevo Blobbie amigos, después de repasar a fondo la personalidad de cada uno de los 7 Blobbies ,es momento de hablar de los decks temáticos. Los decks o barajas temáticas son un conjunto de cartas cuyas formas hacen alusión al color del Blobbie en cuestión y que, además, destaca en una determinada habilidad. Las habilidades que posee cada Blobbie son: Ataque, Defensa, Velocidad, Confusión, Percepción, Camuflaje y Armamento. Para que un Blobbie pueda adquirir determinada forma, debe tener la Blobbie Esencia requerida. Como se aprecia en la imágen, el poderoso Elefante Rojo posee 27 de Ataque y 24 de Defensa, esto hace que sea prácticamente invensible. Sin embargo, tiene un muy alto costo de convocación (80 Blobbie esencia), por lo que debemos ser muy cautelosos a la hora de Blobbietransformarlo, ya que si nuestro oponente activa Amnesia o Trabar (Cartas Cósmicas), la posibilidad de que el elefante se vaya a la zona gris es muy alta.